“视界很大,一起来造” - 2020 Cinema 4D设计竞赛
查看: 76|回复: 4
收起左侧

redshift如何实现对象发光对环境的影响

[复制链接] |关注本帖

签到天数: 95 天

连续签到: 9 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2020-3-25 00:22:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cinema 4D R21新特性中文视频介绍
我使用redshift时候,使用RS incandescent材质无法与我创建的Environment作用,如何设置才能让rs物体自发光有光污染效果呢?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
IHDT官方微信公众号:IHDT_ATC
欣赏往届毕业学员的毕业作品

签到天数: 576 天

连续签到: 70 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2020-3-25 09:10:58 | 显示全部楼层
你换个方式,把区域光附在物体上就可以了。

点评

hpl
get!谢谢你  详情 回复 发表于 2020-3-25 10:59
IHDT官方微信公众号:IHDT_ATC

签到天数: 2121 天

连续签到: 57 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2020-3-25 10:57:51 | 显示全部楼层
说了一万遍,不要直接渲染这些后期效果

点评

hpl
get!谢谢校长  详情 回复 发表于 2020-3-25 11:02
IHDT官方微信公众号:IHDT_ATC

签到天数: 95 天

连续签到: 9 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2020-3-25 10:59:09 | 显示全部楼层
Edward911 发表于 2020-3-25 09:10
你换个方式,把区域光附在物体上就可以了。

get!谢谢你
IHDT官方微信公众号:IHDT_ATC

签到天数: 95 天

连续签到: 9 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2020-3-25 11:02:05 | 显示全部楼层
heyjoe 发表于 2020-3-25 10:57
说了一万遍,不要直接渲染这些后期效果

get!谢谢校长
IHDT官方微信公众号:IHDT_ATC
关闭

扫描左侧二维码,关注微信公众号!

注册

QQ|隐私策略|关于我们|文字版|手机版|小黑屋|IHDT映速社区 ( 沪ICP备12006097号-2  

GMT+8, 2020-4-4 14:14 , Processed in 0.262356 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.