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[技术交流] 【求助帖】c4d里模型如何携带多个动画导出FBX到U3d

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2017-10-12 18:25:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如0到10帧是一个动画文件,10帧到20帧是另一个动画文件,怎么在C4D的动画文件里分割成多个动画文件
这个问题已经困扰我很久了,希望大神能够出面点播一二,感激不尽。
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-10-13 08:54:40 | 显示全部楼层
学员练习与商业作品欣赏
你可以看看C4D中的takes,设置不同的渲染设置,一起渲染输出

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最后我想要的是导出FBX格式,不用渲染,跟Unity 对接,说是要求直接一个fbx文件里面含有多端动画。这个意思 。谢谢你  详情 回复 发表于 2017-10-13 11:50
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[LV.3]偶尔看看II

 楼主| 发表于 2017-10-13 11:50:27 | 显示全部楼层
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Damon_A 发表于 2017-10-13 08:54
你可以看看C4D中的takes,设置不同的渲染设置,一起渲染输出

最后我想要的是导出FBX格式,不用渲染,跟Unity 对接,说是要求直接一个fbx文件里面含有多端动画。这个意思 。谢谢你
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-10-15 22:19:53 | 显示全部楼层
2016年课程升级
暂时好像还不支持takes动画导出unity,你可以试试把他们单独的动画bake成一个个clip,输出后再重新导回到一起,整个再bake到timeline上,再导出。在unity里面手动分割clips。

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感谢你的回复,对我有很大帮助,我再自己研究一下,谢谢你  详情 回复 发表于 2017-10-16 11:14

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[LV.3]偶尔看看II

 楼主| 发表于 2017-10-16 11:14:09 | 显示全部楼层
tem9811 发表于 2017-10-15 22:19
暂时好像还不支持takes动画导出unity,你可以试试把他们单独的动画bake成一个个clip,输出后再重新导回到一 ...

感谢你的回复,对我有很大帮助,我再自己研究一下,谢谢你

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unity里面可以直接切割片段  详情 回复 发表于 2017-10-16 21:49
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[LV.8]以坛为家I

发表于 2017-10-16 21:49:18 | 显示全部楼层
791445660 发表于 2017-10-16 11:14
感谢你的回复,对我有很大帮助,我再自己研究一下,谢谢你

unity里面可以直接切割片段

点评

感谢你的回复, unity是可以切割动画,不过我们这头工作需要在fbx里吧动画切割好,这样方便后期更改替换,之前对接的程序说max 和maya 都可以,我用的是C4D所以一直想要研究怎么做。  详情 回复 发表于 7 天前
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[LV.3]偶尔看看II

 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
C4Dcainiao 发表于 2017-10-16 21:49
unity里面可以直接切割片段

感谢你的回复, unity是可以切割动画,不过我们这头工作需要在fbx里吧动画切割好,这样方便后期更改替换,之前对接的程序说max 和maya 都可以,我用的是C4D所以一直想要研究怎么做。
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