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[技术交流] 模型边缘太硬,怎样做出圆的弧度呢

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[LV.6]常住居民II

发表于 2017-9-13 15:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[LV.6]常住居民II

发表于 2017-9-13 15:11:35 | 显示全部楼层
学员练习与商业作品欣赏
分段不够,平滑细分哪
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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2017-9-13 15:15:00 | 显示全部楼层
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淋青 发表于 2017-9-13 15:11
分段不够,平滑细分哪

这是硬边建模呀,试过平滑,平滑了会出现新的问题,而且边也还是硬
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-9-13 15:15:05 | 显示全部楼层
2016年课程升级
分段不够
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 楼主| 发表于 2017-9-13 15:18:13 | 显示全部楼层
黑马 发表于 2017-9-13 15:15
这是硬边建模呀,试过平滑,平滑了会出现新的问题,而且边也还是硬

加线了也改变不了曲度
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[LV.6]常住居民II

发表于 2017-9-13 15:42:44 | 显示全部楼层
黑马 发表于 2017-9-13 15:15
这是硬边建模呀,试过平滑,平滑了会出现新的问题,而且边也还是硬

可以试试edge slide,勾选克隆,勾选保持曲率
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 楼主| 发表于 2017-9-13 15:53:40 | 显示全部楼层
淋青 发表于 2017-9-13 15:42
可以试试edge slide,勾选克隆,勾选保持曲率

嗯嗯,好的
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2017-10-12 18:22:05 | 显示全部楼层
如果是c过的模型,就给细分曲面,然后在添加安全线,或者,线模式下,选择,圆柱定边的一圈线,然后右键,添加倒角。,如果没C过的模型,直接添加倒角就ok

点评

非常感谢你的回复.....因为我是硬边建模,所以不太会去做平滑细分;也想过直接倒角,但是直接倒角会有非常多的破面,为什么会有破面?是因为我用loft做的主体,它的圆柱那边拼接方式注定不会很好,所以我最后是把圆  详情 回复 发表于 2017-10-14 11:13
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 楼主| 发表于 2017-10-14 11:13:40 | 显示全部楼层
791445660 发表于 2017-10-12 18:22
如果是c过的模型,就给细分曲面,然后在添加安全线,或者,线模式下,选择,圆柱定边的一圈线,然后右键, ...

非常感谢你的回复.....因为我是硬边建模,所以不太会去做平滑细分;也想过直接倒角,但是直接倒角会有非常多的破面,为什么会有破面?是因为我用loft做的主体,它的圆柱那边拼接方式注定不会很好,所以我最后是把圆柱那边的面全删掉,然后做了倒角,其实也没最终解决问题,想根本解决的话,在最初画圆的时候分段多一点就好了。

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